Por Redacción - 7 Diciembre 2010

El boom de los juegos “sociales” los convierten en el siguiente mercado publicitario

El gasto publicitario, según eMarketer, en juegos sociales se ha incrementado en un 60% desde 2009. La razón es sencilla, 56 millones de usuarios sólo en Norteamérica son jugones sociales y es demasiada gente para que los anunciantes ignoren el potencial que suponen.

Para Robert Tomkinson, Director de Marketing de Playfish, “las agencias de medios y los propios anunciantes se están dando cuenta de que los juegos sociales son una gran oportunidad puesto que llegan a un número masivo de usuarios que son su target y que son activos”.

Durante el paso Social Gaming Summit la industria de los juegos sociales dieron las cinco razones que convierten a los juegos sociales en un nuevo campo publicitario.

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