El presente informe tiene como objetivo analizar el estado actual del sector e-sports en 2025, proporcionando una visión detallada sobre su evolución, los actores clave del ecosistema y las oportunidades emergentes en la industria. A través de un enfoque basado en datos y tendencias, este documento busca ofrecer información relevante para empresas, agencias, patrocinadores y profesionales que operan en este ámbito. Para la elaboración del informe, se han utilizado diversas fuentes de información como datos de mercado provenientes de estudios especializados y consultoras del sector, análisis de tendencias globales, encuestas, casos de éxito y mejores prácticas implementadas por marcas y organizaciones líderes en e-sports.
En la última década, los eSports han pasado de ser un nicho dentro del gaming a convertirse en una industria global con audiencias multimillonarias y un ecosistema económico en constante expansión. Grandes ligas y competiciones, como la League of Legends World Championship, el Dota 2 The International o la Call of Duty League, han impulsado el reconocimiento del sector a nivel mainstream, atrayendo inversiones millonarias de marcas no endémicas y estableciendo modelos de negocio más sostenibles.
Los eSports continúan su transformación como una de las industrias más innovadoras y con mayor potencial dentro del ecosistema del entretenimiento digital. Su crecimiento ha sido impulsado por el auge de las plataformas de streaming, la profesionalización de los jugadores y equipos, así como por el respaldo de grandes marcas y patrocinadores que ven en este sector una oportunidad para conectar con audiencias jóvenes y altamente comprometidas. Además, la expansión de los torneos internacionales, el aumento de las inversiones y el desarrollo de nuevas tecnologías, están redefiniendo la experiencia tanto para los jugadores como para los espectadores.
Esta audiencia global, compuesta principalmente por jóvenes y nativos digitales, ha convertido a los eSports en un fenómeno cultural y económico que trasciende fronteras, consolidando su posición como una de las formas de entretenimiento más influyentes del mundo.
El mercado de los eSports continúa su expansión, con nuevas regiones ganando protagonismo tanto en términos de audiencia como de inversión. China y Corea del Sur siguen liderando en infraestructura y desarrollo de talento, consolidándose como potencias en la industria. Por su parte, Norteamérica y Europa han fortalecido sus ligas mediante modelos de franquicia y grandes inversiones, lo que ha impulsado su crecimiento y estabilidad.
En 2025, los mercados emergentes están cobrando mayor relevancia. Latinoamérica experimenta un aumento del 20% en su audiencia, con Brasil, México y Argentina atrayendo nuevas inversiones y la creación de torneos regionales. India se ha convertido en un punto clave para el mobile gaming competitivo, con títulos como PUBG Mobile y Free Fire dominando el sector.
España representa aproximadamente el 2-3% del mercado europeo de esports con uno ingresos anuales estimados en torno a 30-40 millones de euros. En África, aunque el desarrollo de los e-sports aún está en una fase inicial, el creciente acceso a internet y la adopción del gaming están impulsando su expansión en países como Sudáfrica y Nigeria.
Los eventos de esports han crecido significativamente en términos de audiencia en vivo. Cada vez más personas asisten a arenas y estadios para ver competencias de juegos. Entre los factores clave que influyen en el interés por un evento, la popularidad del juego se posiciona como el más relevante (42.1%), seguido por la producción y calidad del evento (26.3%). Esto sugiere que los eventos con títulos reconocidos y una ejecución impecable son los que logran mayor atracción. Eventos como The International, LoL Worlds y CS2 Majors han logrado llenar estadios con decenas de miles de personas.
Los eSports han experimentado un crecimiento exponencial en los últimos años, atrayendo la atención de marcas de diversas industrias que buscan posicionarse dentro de este ecosistema digital. La relación entre las marcas y los eSports es cada vez más estrecha, y su impacto en la audiencia y en la percepción del sector es un tema clave para comprender su evolución y sostenibilidad.
Los eSports ha atraído la atención de numerosas marcas, tanto endémicas (hardware, periféricos) como no endémicas (bancos, automóviles, moda). Estas marcas invierten en patrocinios, campañas de marketing y colaboraciones con equipos y ligas. Entre las marcas más reconocidas en este ámbito se encuentran Logitech, Razer, Nvidia, AMD, Intel, IBM, Acer, Movistar, Vodafone, Intel, Oppo o Deutsche Telekom, entre otra
Por otro lado, tenemos a las marcas no endémicas, que no están directamente relacionadas con el sector de los videojuegos, pero que han visto en los eSports una oportunidad de marketing y visibilidad. Algunas de las marcas más destacadas en este grupo incluyen Coca-Cola, Pepsi, Pringles, BMW, Ford, Mercedez Benz, KIA, Citibank, Pirelli, Deloitte, SONY, DHL, Benetton, 3M, Zara, McDonald's, Burger King, KFC, Telepizza, Domino’s, Adidas, Tiffany & Co o American Express. Como se puede observar, las principales marcas globales están cada vez más involucradas en el mundo de los eSports, reconociendo el potencial de este sector en crecimiento.
Red Bull y Monster Energy han fortalecido su presencia en los eSports mediante el patrocinio de equipos y torneos de alto nivel. Intel, Logitech G y HyperX destacan por ofrecer hardware o periféricos de alto rendimiento para optimizar la experiencia de los jugadores. Samsung aporta tecnología avanzada con sus pantallas y dispositivos, mientras que Alienware se consolida como un proveedor clave de equipos potentes y confiables para la competencia profesional.
Los encuestados tienen diversas opiniones sobre el papel de las marcas en los eSports. Un 31.6% considera que algunas marcas entienden bien la cultura del sector, mientras que otras no logran conectar con la comunidad. Asimismo, un 26.3% opina que las marcas son fundamentales para el crecimiento del sector.
Las actividades interactivas y experiencias en vivo son la fórmula más popular entre las marcas (36,8%), mientras que los patrocinios de equipos, jugadores o eventos (21,1%) el formato publicitario preferido. Este resultado resalta la importancia de que las marcas apuesten por experiencias innovadoras que generen engagement con el público. Además, las estrategias más valoradas incluyen los patrocinios de torneos y equipos (31,6%), lo que refuerza la necesidad de una integración efectiva en la comunidad gamer.
La influencia de las marcas en la decisión de compra varía entre los encuestados. Un 47.4% señala que la marca influye en su decisión solo si ya le interesaba previamente, mientras que un 36.8% considera que la compra es más probable si la marca muestra un compromiso genuino con la comunidad. Sin embargo, un 52.6% considera poco probable adquirir productos de marcas patrocinadoras, lo que sugiere que la publicidad en e-sports no siempre se traduce directamente en ventas.
El 47.4% de los encuestados no tiene inconvenientes con la presencia de marcas no relacionadas con videojuegos si su patrocinio está bien ejecutado. Esto representa una oportunidad para que nuevas industrias se integren en el ecosistema de los e-sports. No obstante, las marcas deben aportar valor real a la comunidad y enfocarse en estrategias de engagement auténticas para evitar ser percibidas como ajenas al sector. En este sentido, las expectativas de la audiencia incluyen el apoyo al crecimiento del sector.
Un 31.6% considera que algunas marcas entienden bien la cultura del sector, mientras que otras no logran conectar con la comunidad. Asimismo, un 26.3% opina que las marcas son fundamentales para el crecimiento del sector, lo que demuestra su relevancia más allá del simple patrocinio financiero.
Los Juegos Olímpicos de Deportes Electrónicos, impulsados por el Comité Olímpico Internacional (COI), han sido reprogramados para 2027 y tendrán lugar en Riad, Arabia Saudí. Con los Juegos Olímpicos de eSports en el horizonte, las marcas tendrán tiempo para fortalecer sus estrategias publicitarias y consolidar su presencia en el evento.
El crecimiento de la presencia de marcas y anunciantes en los esports ha sido notable en los últimos años, consolidándose como una de las áreas más dinámicas dentro del marketing digital y deportivo. La industria de los esports ha evolucionado desde un nicho de entretenimiento hasta convertirse en un ecosistema global altamente rentable y atractivo para las marcas.
El merchandising de esports sigue consolidándose como una de las principales fuentes de ingresos dentro de la industria, experimentando un crecimiento impresionante en los últimos años. Este impacto no solo se mide en términos de competencia, sino también en cómo los eSports se han convertido en un fenómeno cultural, arraigándose profundamente en la vida cotidiana de millones de personas alrededor del mundo.