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En definitiva, la realidad virtual permite ir mucho más allá y posibilita que el consumidor sienta que es parte del mensaje
Cómo la realidad virtual puede impulsar la publicidad, si se hace bien
Las agencias y las marcas no se atreven en general a tirarse a la piscina hasta que no haya muchos consumidores que estén ya usando la realidad virtual
7 de cada 10 consumidores están interesados en las perspectivas de la realidad virtual
Los vídeos 360 grados se han convertido en uno de los formatos que más se usa y que está además contando ya con el beneplácito de las marcas, que los emplean en sus propias estrategias de contenidos.
El permitir al consumidor experimentar el lugar de destino es lo mínimo que están haciendo
Las marcas ya están empezando a hacer movimientos y a marcar posiciones en el terreno de la realidad virtual.
Ahora no es el momento de obsesionarse con cómo sacarle partido, sino más bien el de dar a conocer la tecnología a los consumidores