150 Resultados relacionados con la búsqueda
14 Julio 2010
Los ingresos por la publicidad en los contenidos digitales (cine, televisión, publicaciones, Internet, etc.) se han convertido en una de las
principales fuentes de monetización de los nuevos modelos de...
12 Julio 2010
Esta es una de las conclusiones del estudio “Online Gaming Segmentation & Companies Mapping” de GamesCrunch y Hi-media Payments, sobre un
sector – el de los juegos online – con...
28 Junio 2010
Para algunos ejecutivos de laindustria de los videojuegos las cuentas son claras y gastar dinero en grandes spots televisivos no compensa.Esto es
lo que opinaba en una reciente entrevista, Danny...
28 Mayo 2010
EliPad, el nuevo producto estrella de Apple, está consiguiendo conquistar el mercado a pesar de las muchas dudas y críticas respectoa su éxito de
comercialización. Los últimos datos de la...
2 Marzo 2010
Roduct placement, in-game advertising y advergaming
24 Diciembre 2009
La publicidad navideña sobre juegos educativos, de mesa y habilidad manual es la que menos discrimina entre sexos ya que, dependiendo de la
categoría de juguetes -- dirigidos a niños...
31 Agosto 2009
Con más de 20 millones de jugadores de edades comprendidas entre 14 y 39 y 3,7 millones de jugadores en línea, ha convertido ala industria de los
videojuegos en el...
29 Junio 2009
La publicidad de los servicios de contenidos para adultos a través del móvil tendrán unos horarios determinados para su emisión en televisión, en
línea con la regulación de los espacios...
24 Junio 2009
La participación interactiva, el elevado tiempo de contacto y la estructuración de la comunicación en este sector son las claves de esta
inversiónLa industria de los videojuegos se ha convertido...
22 Abril 2009
El pasado martes 21 de abril tuvo lugar el VI Día de la Publicidad organizada por el Centro Universitario Villanueva. Profesionales de la
comunicación y los videojuegos analizaron el estado...